1.
Obiyanto A, Muhaimin M. MOTIF BERMAIN GAME ONLINE STUDI KASUS PADA REMAJA DESA SUMBERSARI BANYUWANGI. JDARISCOMB [Internet]. 2022 Mar. 7 [cited 2026 Jul. 27];2(I). Available from: https://ejournal.uimsya.ac.id/index.php/JDARISCOMB/article/view/1443